자체 엔진 · 게임 파일 검증
개발·검증 화면 — 최종 전투 피해가 아닙니다.
설치 게임 파일에서 직접 추출한 수치로 한 타격 성분을 계산합니다. 실제 전투 로그에서 추출한 자료가 아닙니다. 클래스 기본 효과, 적 민감도, 난이도, 빈틈 공격, 복합 공격의 전체 피해는 아직 포함하지 않습니다.
검증할 특성
아래는 산식 검증용 선택입니다. 실제 특성 트리의 선택 가능 경로를 대신하지 않습니다.
계산 중
근거
2026-10-14 재검증 결과
원본 파일 11개, 기본 피해 8개, 변형 89개, 타격 성분 289개를 대조했습니다. 연산 검사 2,749건과 미지원 효과 차단 498건을 통과했습니다. 이는 실제 게임 피해 일치를 뜻하지 않습니다.
이 단순 성분 화면에서는 고유 효과가 연결된 영웅 변형 14개의 계산을 보류합니다. 확장 엔진의 조건별 검증은 아래 별도 현황에서 확인할 수 있습니다. 추출된 특성 138개 중 이 화면이 지원하는 특성은 표시된 3개입니다.
SM2 계산기 교차검증
2026-10-14 · 무기 7종, 동일 장비·조건의 직접 타격 136개 중 132개 일치, 4개 불일치. 한손 해머는 변형 ID 대응 근거가 없어 제외했습니다. 실제 게임 실측은 아닙니다.
불일치는 유물 컴뱃 나이프 변형 04의 약공격 4개입니다. 게임 파일 +110% 기준 첫 타격 16.8, 외부 계산기 16.79. 외부 결과에 맞춘 임의 보정은 적용하지 않았습니다.
전환 완료 조건
- 직접 타격·범위 피해·추가 타격의 실제 발생 경로 검증
- 클래스·팀·명성·영웅 효과의 적용 대상 및 중첩 검증
- 빈틈 공격과 클래스 공격의 기본 실행식 확인
- 실제 게임 전투 결과와 대조한 뒤 기존 외부 API 호출 제거
본 계산기의 보조무기 빈틈 공격은 자체 연산으로 전환했습니다. 근접·클래스 공격의 외부 API는 아직 교체하지 않았습니다. 이 검증 화면은 외부 계산 API를 사용하지 않습니다.